Hiç Bilmeyenler İçin Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş-9 Şablonlar

Bu yazı Hiç Bilmeyenler İçin Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş-8 -Web Arayüzü yazısının devamıdır. Önce onu okumanızı öneririm. Bir önceki yazıda View yani görünüm sınıflarından bahsettik ve EntryView adında bir sınıf oluşturduk. Veriyi HTML kodlarıyla render metodunun içinde sardık ve sunumunu yaptık. Şimdi aynı render metodunu bir template yani şablon metodu kullanacak şekilde değiştirelim. <?phpnamespace MidoriKocak;class […]

Hiç Bilmeyenler İçin Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş-8 Web Arayüzü

Bu yazı Hiç Bilmeyenler İçin Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş-7 — Sınıfları Kullanmak ve API meselesi yazısının devamıdır. Önce onu okumanızı öneririm. Bir önceki yazıda, API kavramını, kullanıcının uygulamaya hangi adresleri kullanarak erişebileceğini, bu adreslerin nasıl çalışacağını, yönlendirme kavramını ve arayüz mantığını anlatmıştım. Bu yazıda kullanıcının ilk olarak karşılacağı arayüzleri nasıl oluşturacağımızı, nasıl tasarlayacağımızı ve kullanacağımızı anlatacağım. Daha […]